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ポーカーで勝つコツ|役の強さと「おりる」判断のしかた

このポーカーは、お金ではなく「あめ玉チップ」を取り合うゲームです。5枚のカードで役を作り、6回の勝負(ハンド)が終わったときにチップが一番多い人の勝ちです。

ポーカーのゲーム画面

もくじ

  1. 1ハンドの流れ
  2. 役の強さを覚えよう
  3. 交換のコツ
  4. 勝負するか、おりるか
  5. よくある質問

1ハンドの流れ

全員があめ玉チップ20個からスタートします。毎回、参加料として1個ずつ真ん中に出し、5枚のカードが配られます。自分の手札は自分にしか見えません。

まず「交換タイム」(12秒)で、いらないカードを好きな枚数だけ1回交換できます。次に「勝負する?おりる?」(12秒)で、チップを1〜3個出して勝負するか、おりるかを決めます。勝負した人のなかで一番強い役の人が、真ん中のチップを全部もらえます。

役の強さを覚えよう

強い順に、ロイヤルストレートフラッシュ、ストレートフラッシュ、フォーカード、フルハウス、フラッシュ、ストレート、スリーカード、ツーペア、ワンペア、ブタ(役なし)です。画面右上の「役の表」ボタンでいつでも確認できます。

自分の手札の下には「いまの役」が表示されるので、まずはその表示を見ながら遊べば大丈夫です。

交換のコツ

ペアやスリーカードがあるときは、そろっているカードを残して、それ以外を交換しましょう。同じマークが4枚あればフラッシュ、数字が4枚つながっていればストレートを狙えます。

何もそろっていないときは、AやKなどの大きい数字を1〜2枚残して、残りを交換するのが基本です。

勝負するか、おりるか

おりると、その回の参加料1個だけですみます。役がないとき(ブタ)は、無理に勝負せずおりるとチップを守れます。ツーペア以上なら、2〜3個出して勝負するチャンスです。

全員がおりたときは、真ん中のチップは次のハンドに持ちこされます。6ハンドのあいだにチップがなくなった人は、そこから見学になります。

よくある質問

Q. 本物のお金やポイントは使う?
A. 使いません。ゲームの中だけの「あめ玉チップ」を取り合う遊びです。
Q. 時間切れになったらどうなるの?
A. 交換タイムで時間切れになると交換せずにそのまま、勝負タイムで時間切れになるとチップ1個で勝負します。
Q. 役が同じだったら?
A. 同じ役のときは、役に使っている数字が大きいほうが勝ちです。まったく同じなら、チップを分け合います。

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